Hướng Dẫn Sử Dụng AutoCAD Civil 3D – Từ Cơ Bản Đến Nâng Cao
Tài liệu hướng dẫn chi tiết quy trình thiết kế hạ tầng kỹ thuật đô thị bằng AutoCAD Civil 3D 2019, bao gồm thiết lập bản vẽ, tạo bề mặt, thiết kế tuyến đường, nút giao, thoát nước và các kỹ thuật nâng cao.
Mục lục
- Giới thiệu
- Tạo bề mặt địa hình tự nhiên
- Thiết lập thư mục làm việc
- Chia sẻ dữ liệu lên thư mục làm việc
- Thiết kế giao thông trong khu dân cư
- Thiết kế tuyến
- Thiết kế nút giao
- Thiết kế nâng cao
- Thiết kế thoát nước
Tóm tắt từng phần
1. Giới thiệu
Tài liệu là hướng dẫn sử dụng Civil 3D, được biên soạn bởi Th.S Nguyễn Ngọc Hùng, thuộc Bộ môn Quy hoạch Hạ tầng Kỹ thuật Đô thị, Đại học Xây dựng.
2. Tạo bề mặt địa hình tự nhiên
- Phần này hướng dẫn các bước cơ bản để tạo bề mặt địa hình trong Civil 3D. Các bước bao gồm:
- Sao chép nền địa hình sang bản vẽ mới.
- Di chuyển đối tượng text đến cao độ mong muốn (Move Text to Elevation).
- Tạo bề mặt địa hình mới, đặt tên và kiểu hiển thị (ví dụ: Đường đồng mức 5cm và 25cm).
- Nhập dữ liệu bề mặt từ text hoặc file txt bằng cách chọn Add Points From Drawing Objects hoặc Add Point File.
- Kiểm tra các thuộc tính của bề mặt vừa tạo, như cao độ tối thiểu, tối đa và số lượng điểm.
3. Thiết lập thư mục làm việc
Phần này giải thích tầm quan trọng của việc thiết lập thư mục làm việc trước khi thực hiện dự án. Các bước thực hiện:
- Sử dụng chức năng "Set Working Folder" trong Data Shortcuts để chọn thư mục mẹ chứa dự án.
- Tạo một thư mục dự án mới trong thư mục làm việc.
4. Chia sẻ dữ liệu lên thư mục làm việc
- Phần này hướng dẫn cách tạo Data Shortcuts để chia sẻ dữ liệu bề mặt tự nhiên lên thư mục làm việc, giúp các thành viên trong dự án có thể truy cập và sử dụng.
5. Thiết kế giao thông trong khu dân cư
Đây là phần chính của tài liệu, bao gồm các bước thiết kế chi tiết:
+ Khai báo nút để khóa cao độ trắc dọc (chưa thiết kế nút).
+ Định nghĩa mặt cắt ngang (Assembly) và áp dụng cho tuyến đường.
+ Khai báo các thành phần của mặt cắt ngang (SubAssembly) như kết cấu áo đường, bó vỉa, vỉa hè và taluy.
+ Tạo Coridor và chia vùng Coridor để bỏ các vùng nút giao.
+ Chỉnh sửa các thông số target nhưSử dụng công cụ Intersection bề rộng lòng đường và cao độ.
+ Tạo bề mặt top cho nút giao.
+ Thiết kế tuyến có đảo quay đầu và phần mở rộng lòng đường.
6. Thiết kế thoát nước
Phần này hướng dẫn cách thiết kế mạng lưới thoát nước:
